NaoweeHead of Product
Naowee — Plataforma del sector deportivo
Digitalizar cómo Colombia gestiona su deporte: más de 130 pantallas en 8 módulos, diseñadas y construidas con IA.
El producto
Una coordinadora despeja un trámite vencido. El selector marca quién está sobrecargado; los contadores se recalculan en su sitio, de 6 pendientes a 5.
- / Rol
- Head of Product
- / Duración
- En curso
- / Equipo
- Producto, diseño e ingeniería
- / Año
- Ene 2026 — Hoy
El impacto
Una sola plataforma reemplaza hoy una pila de herramientas desconectadas, prototipada en código con IA.
Contexto
El sector deportivo colombiano funcionaba con papel, hojas de cálculo y sistemas aislados. Como Head of Product marco la dirección y construyo en código los prototipos que definen la plataforma: un solo sistema de diseño, con la IA en el proceso.
Qué hice
- 01
Un solo sistema de diseño: más de 38 componentes compartidos y un solo patrón de formulario por pasos mantienen coherente cada pantalla.
- 02
La jerarquía real del sector: comités → federaciones → ligas → clubes → deportistas, modelada con aprobación en cascada.
- 03
Prototipos, no especificaciones: construidos con Claude Code, Cursor y Gemini; los analistas aprueban el producto ya en marcha.
En detalle

01Cada documento revisado contra el artículo al que responde. 
02Los escenarios deportivos del país, departamento por departamento. 
03Un escenario: fotos, documentos y coordenadas. 
04Convocatorias de inversión, postulaciones y etapas en un solo panel. 
05Una de ocho áreas técnicas, revisada artículo por artículo.
Cómo se hizo
- 01
El sector funcionaba con archivos
Los 30 trámites se movían por Word, correo y un gestor documental, GESDOC. Antes de dibujar una pantalla mapeé más de 45 estados y 15 roles: los estados eran el producto.
- 02
Deportistas y eventos, modelados construyéndolos
Un deportista aprobado hereda la liga y la federación de su club. Eventos, resultados y rankings entran por plantilla .xlsx en 83 deportes: las filas válidas cargan y las que fallan vuelven con su número de fila.
- 03
Lo que se firma es el prototipo
Cada módulo empieza como un prototipo clicable con roles y estados reales, revisado historia por historia en un recorrido guiado. El sistema de diseño es el contrato; la demo, la firma.
Decisiones clave
Un sistema, u ocho dialectos
Ocho módulos, ocho fechas, ocho tentaciones de bifurcar. La regla: nada a la medida; se extienden los más de 38 componentes compartidos. Lo que se ve mal en revisión es un error, no una preferencia.
La demo es el requisito, no el documento
Cada quien lee distinto una especificación. Un prototipo que funciona saca los desacuerdos cuando son baratos y le entrega a ingeniería un objetivo resuelto. Funciona porque lo construyo yo.
La jerarquía es el producto, no una tabla de consulta
Una tabla plana de deportistas habría salido meses antes. Pero las aprobaciones bajan en cascada del Ministerio al club, y las medallas por liga solo significan algo si los vínculos son reales.
- Estrategia de producto
- Sistemas de diseño
- Claude Code
- Cursor
- Gemini
- UI generativa
Head of Product en Naowee: marco la dirección de los módulos de negocio y construyo los prototipos que los definen, junto a analistas de negocio, un diseñador que lidero y los equipos de ingeniería.